home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Erect Magazine 6 / Erect Magazine 6.iso / pc / photobr2.mmm / meta.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-10-11  |  5.9 KB  |  143 lines

  1. Name
  2. ----
  3. PhotoBr2□□Max:
  4.  
  5. Strings
  6. ------
  7. Macromedia Director
  8.  
  9. Script Channel Commands
  10. --------------------
  11. Global Config_Gif item 2 of Config_G = 9 then    set the colorDepth = 8    put 1 into item 2 of Config_Gend ifpuppetSound 0--go to movie "Menu"set the castNum of sprite 2 = the number of cast "BlackBoad"go to "Quit"go to the framepuppetPalette 0QuitGlobal Config_Gput 255/5*integer(item 3 of Config_G) into Volume_Wset the volume of sound 1 = Volume_Wupdatestage--puppetSound "PMBGM"if item 2 of Config_G = 1 then    if machineType() < 256 and the colorDepth <= 8 then        put 9 into item 2 of Config_G        set the colorDepth = 16    end if    --    go to "fullColor"end ifGlobal PhotoNo_Gput 1 into PhotoNo_G--unLoadCastReadPictGlobal Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G < Photo_G then    put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_Gelse    put 1 into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadCastGlobal Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G > 1 then    put PhotoNo_G - 1 into PhotoNo_Gelse    put Photo_G into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadPictGlobal Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G < Photo_G then    put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_Gelse    put 1 into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadPictGlobal PhotoNo_Gput 1 into PhotoNo_G--unLoadCastReadPict--go to the frame - 1puppetSound "PMBGM"--play doneGlobal PhotoNo_Gput 1 into PhotoNo_G--unLoadCastReadCastGlobal Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G > 1 then    put PhotoNo_G - 1 into PhotoNo_Gelse    put Photo_G into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadCastGlobal PhotoNo_Gput 1 into PhotoNo_G--unLoadCastReadCast--go to the frame - 1Global Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G > 1 then    put PhotoNo_G - 1 into PhotoNo_Gelse    put Photo_G into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadCast--go to the frame - 1Global Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G < Photo_G then    put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_Gelse    put 1 into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadCast--go to the frame - 1puppetSound 0nothingset the castNum of sprite 2 = the number of cast "BlackBoad"updatestage--go to "Menu"set the castNum of sprite 2 = the number of cast "BlackBoad"updatestage--Quitset the castNum of sprite 2 = the number of cast "BlackBoad"puppetSound 0play "8Panic"puppetSound 0play "16Panic"Global Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G > 1 then    put PhotoNo_G - 1 into PhotoNo_Gelse    put Photo_G into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadPict--go to the frame - 1Global Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G < Photo_G then    put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_Gelse    put 1 into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadPict--go to the frame - 1Global PhotoNo_Gput 1 into PhotoNo_G--unLoadCastReadPictGlobal Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G > 1 then    put PhotoNo_G - 1 into PhotoNo_Gelse    put Photo_G into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadPictGlobal Photo_G,PhotoNo_Gif PhotoNo_G < Photo_G then    put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_Gelse    put 1 into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadPictGlobal PWtime_Gif PhotoNo_G < Photo_G then    put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_Gelse    put 1 into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadPict--set the castNum of sprite 2 = the number of cast "PictCast"--put ticks()+60*4 into PWtime_Ggo to the frame - 1puppetSound "PMBGM"ReadCast--play donego to the frame + 1Global PWtime_Gif ticks() > PWtime_G then    go to the frame + 1else    go to the frameend ifGlobal PWtime_Gif PhotoNo_G < Photo_G then    put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_Gelse    put 1 into PhotoNo_Gend if--unLoadCastReadCast--put ticks()+60*4 into PWtime_Ggo to the frame - 1puppetSprite 2,TRUEupdatestage--Global Photo_G,PhotoNo_Gput 35 into Photo_Gput 1 into PhotoNo_G--ReadCast--repeat with n = 3 to 23    set the visibility of sprite n = TRUEend repeat--repeat with n = 14 to 23    set the visibility of sprite n = FALSEend repeatpuppetSprite 2,TRUEupdatestage--Global Photo_G,PhotoNo_Gput 35 into Photo_Gput 1 into PhotoNo_G--ReadPict--set the castNum of sprite 2 = the number of cast "PictCast"--repeat with n = 3 to 23    set the visibility of sprite n = TRUEend repeat--repeat with n = 14 to 23    set the visibility of sprite n = FALSEend repeatrepeat with n = 3 to 12    set the visibility of sprite n = FALSEend repeat--repeat with n = 14 to 23    set the visibility of sprite n = TRUEend repeatupdatestageGlobal PWtime_Gput ticks()+60*2 into PWtime_G--go to the frame + 1repeat with n = 3 to 12    set the visibility of sprite n = TRUEend repeat--repeat with n = 14 to 23    set the visibility of sprite n = FALSEend repeatupdatestagego to the frame - 1
  12.  
  13. vwci
  14. ----
  15. 1025: □StageBackRGB
  16. 1026: PhotoPanelRGB
  17. 1027: □backRGB
  18. 1028: □frRGB
  19. 1029: □stopRGB
  20. 1030: □playRGB
  21. 1031: □playRGB
  22. 1032: □ffRGB
  23. 1033: □panicRGB
  24. 1034: □retRGB
  25. 1035: □quitRGB
  26. 1036: □handRGB
  27. 1037: □PictCast
  28. 1038: □PictCast256
  29. 1039: □PanicG
  30. 1040: □Loading
  31. 1041: □PMBGM
  32. 1042:     BlackBoad
  33. 1089:     StageBack
  34. 1090: 
  35. PhotoPanel
  36. 1091: □back
  37. 1092: □fr
  38. 1093: □stop
  39. 1094: □play
  40. 1095: □play
  41. 1096: □ff
  42. 1097: □panic
  43. 1098: □ret
  44. 1099: □quit
  45. 1100: □hand
  46. 1101: □BtnPal
  47. 1153: □01
  48. 1154: □02
  49. 1155: □03
  50. 1156: □04
  51. 1157: □05
  52. 1158: □06
  53. 1159: □07
  54. 1160: □08
  55. 1161: □09
  56. 1162: □10
  57. 1163: □11
  58. 1164: □12
  59. 1165: □13
  60. 1166: □14
  61. 1167: □15
  62. 1168: □16
  63. 1169: □17
  64. 1170: □18
  65. 1171: □19
  66. 1172: □20
  67. 1173: □21
  68. 1174: □22
  69. 1175: □23
  70. 1176: □24
  71. 1177: □25
  72. 1178: □26
  73. 1179: □27
  74. 1180: □28
  75. 1181: □29
  76. 1182: □30
  77. 1183: □31
  78. 1184: □32
  79. 1185: □33
  80. 1186: □34
  81. 1187: □35
  82. 1193:     PhotoPal1
  83. 1194:     PhotoPal2
  84. 1195:     PhotoPal3
  85. 1196:     PhotoPal4
  86. 1197:     PhotoPal5
  87. 1198:     PhotoPal6
  88. 1199:     PhotoPal7
  89. 1200:     PhotoPal8
  90. 1201:     PhotoPal9
  91. 1202: 
  92. PhotoPal10
  93. 1203: 
  94. PhotoPal11
  95. 1204: 
  96. PhotoPal12
  97. 1205: 
  98. PhotoPal13
  99. 1206: 
  100. PhotoPal14
  101. 1207: 
  102. PhotoPal15
  103. 1208: 
  104. PhotoPal16
  105. 1209: 
  106. PhotoPal17
  107. 1210: 
  108. PhotoPal18
  109. 1211: 
  110. PhotoPal19
  111. 1212: 
  112. PhotoPal20
  113. 1213: 
  114. PhotoPal21
  115. 1214: 
  116. PhotoPal22
  117. 1215: 
  118. PhotoPal23
  119. 1216: 
  120. PhotoPal24
  121. 1217: 
  122. PhotoPal25
  123. 1218: 
  124. PhotoPal26
  125. 1219: 
  126. PhotoPal27
  127. 1220: 
  128. PhotoPal28
  129. 1221: 
  130. PhotoPal29
  131. 1222: 
  132. PhotoPal30
  133. 1223: 
  134. PhotoPal31
  135. 1224: 
  136. PhotoPal32
  137. 1225: 
  138. PhotoPal33
  139. 1226: 
  140. PhotoPal34
  141. 1227: 
  142. PhotoPal35
  143.